Dave the Diver
笔记 笔记 01首日

新手指南

一天的节奏、氧气与负重、以及每个新戴夫都会犯的五个错。

白天的蓝洞:越往下,越不像地球
▲ Steam 官方截图白天的蓝洞:越往下,越不像地球

戴夫的一天(默认节奏)

  1. 上午 · 下潜

    氧气和负重是你的两个预算。前期每次下潜只抓"今晚菜单需要的",别贪——负重满了游速减半,氧气哭给你看。

  2. 傍晚 · 营业

    番长做菜,你端盘+收钱+上菜节奏。前期只开 4-6 个座位;扩座位的钱先拿去升级冰箱——冰箱=你能囤多少天努力。

  3. 营业后 · 三件小事

    看员工状态(涨薪要趁早说)、看明晚预约(派对要提前备货)、把富余鱼做成腌制品(防过期)。

  4. 睡前 · 剧情钩子

    蓝洞的秘密随天数推进。别刷太快也别放着——有些剧情窗口错过要等好几天的昼夜循环。

氧气与负重速查(DLC 后未改动)

项目数值注记
基础氧气瓶30 秒有效潜水前期够用,第一天别改造
负重上限起步 8 件每件超重 -7% 游速,叠满就是蜗牛
氧气胶囊海床上可拾取路线规划时把胶囊点连成线,能续 40% 潜水时长
潜水服升级达夫锻造厂优先级:氧气瓶 > 负重 > 游速。别倒过来
水压机制深海区生效没有抗压迫潜水服别硬闯 50 米以下——会开始掉血

新戴夫五大错误(移动版新人专属提醒)

错误表现纠正
① 贪深第一天就往 40 米扎氧气教训会来得很物理。前期 15-25 米是你的家
② 贪多见鱼就叉,负重爆表游速减半=氧气翻倍耗。菜单要什么抓什么
③ 贪座有钱就扩座位座多=翻台压力=手忙脚乱=差评。先冰箱后座位
④ 忽视员工涨薪永远拖到员工哭员工情绪影响出餐速度——比贵设备划算得多的投资
⑤ 跳剧情快进对话蓝洞的叙事密度全在对话缝里。移动版通勤路上更容易跳——忍住

常客问答

移动版和 PC 版进度互通吗?

待定

官宣信息只说了"完整内容",存档互通未提及。本站移动版页会盯着首发日更新这条——在那之前不要买两份期待互通。

剧情会强迫你开店吗?能不能纯潜水?

已核准

开店是经济循环的发动机,但剧情推进本身不卡营业次数。你可以潜水为主、最低限度营业——只是穷一点,穷很多。

DLC 要不要首发就买?

已核准

建议主线推进到"海之民正式接触"之后再买:丛林 DLC 的入口剧情假设你认识主要角色。首发价格也未必是史低——这游戏打折很勤。

最强武器是什么?

已核准

版本答案见武器页强度榜,但社区共识永远是那句:最好的武器是你不用换的那把。顺手比数值重要。